<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">
  <title type="html">Ji@self의 세상보기: 스타크래프트2의-성공가능성을-점쳐보자에 달린 최근 댓글/트랙백 목록</title>
  <id>http://jiself.com/</id>
  <link rel="alternate" type="text/html" hreflang="ko" href="http://jiself.com/" />
  <subtitle type="html">사람과 사람간의 능동적 커뮤니케이션을 위하여...</subtitle>
  <updated>2010-02-05T09:58:08+09:00</updated>
  <generator>Textcube 1.7.8 : Con moto</generator>
  <entry>
    <title type="html">나니님의 댓글</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://jiself.com/entry/%EC%8A%A4%ED%83%80%ED%81%AC%EB%9E%98%ED%94%84%ED%8A%B82%EC%9D%98-%EC%84%B1%EA%B3%B5%EA%B0%80%EB%8A%A5%EC%84%B1%EC%9D%84-%EC%A0%90%EC%B3%90%EB%B3%B4%EC%9E%90#comment1323" />
    <author>
      <name>(나니)</name>
    </author>
    <id>http://jiself.com/entry/%EC%8A%A4%ED%83%80%ED%81%AC%EB%9E%98%ED%94%84%ED%8A%B82%EC%9D%98-%EC%84%B1%EA%B3%B5%EA%B0%80%EB%8A%A5%EC%84%B1%EC%9D%84-%EC%A0%90%EC%B3%90%EB%B3%B4%EC%9E%90#comment1323</id>
    <published>2007-05-25T09:18:17+09:00</published>
    <summary type="html">정확한 수치는 기억안나지만...
10 여년동안 &#039;스타&#039; 가 벌어들인 금액이 3천억(5천억이던가??) 정도라고 하는데
2 년여동안 &#039;워크래프트3&#039; 가 벌어들인 금액은 1조 5천억 정도 된다고 하더군요
스타 2의 가능성은 블리자드측의 배틀넷의 운영을 어떠한 식으로 이끌어 나갈것인가에 달렸다고 봅니다

워크처럼 블리자드측에 실익을 안겨주는 쪽으로 가닥을 잡는다면 &#039;그들만의 리그&#039; 처럼 될것이고
기존의 스타와 그 맥을 같이 한다면 또 하나의 &#039;국민게임&#039;이 되지 않을까 하는게 저의 생각입니다.</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title type="html">Ji@self님의 댓글</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://jiself.com/entry/%EC%8A%A4%ED%83%80%ED%81%AC%EB%9E%98%ED%94%84%ED%8A%B82%EC%9D%98-%EC%84%B1%EA%B3%B5%EA%B0%80%EB%8A%A5%EC%84%B1%EC%9D%84-%EC%A0%90%EC%B3%90%EB%B3%B4%EC%9E%90#comment1331" />
    <author>
      <name>(Ji@self)</name>
    </author>
    <id>http://jiself.com/entry/%EC%8A%A4%ED%83%80%ED%81%AC%EB%9E%98%ED%94%84%ED%8A%B82%EC%9D%98-%EC%84%B1%EA%B3%B5%EA%B0%80%EB%8A%A5%EC%84%B1%EC%9D%84-%EC%A0%90%EC%B3%90%EB%B3%B4%EC%9E%90#comment1331</id>
    <published>2007-05-25T10:50:20+09:00</published>
    <summary type="html">뉴스에서 보니, PC 패키지 판매만으로도 녹녹치 않은 1,000억 원의 매출을 올릴것으로 예상하며...  유료 온라인 게임화 한다면 그 수치는 워크래프트를 넘어서겠네요. 으흠.</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title type="html">역시... 스타크래프트 2... 주말을 휩쓴 스타 광풍~</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://jiself.com/entry/%EC%8A%A4%ED%83%80%ED%81%AC%EB%9E%98%ED%94%84%ED%8A%B82%EC%9D%98-%EC%84%B1%EA%B3%B5%EA%B0%80%EB%8A%A5%EC%84%B1%EC%9D%84-%EC%A0%90%EC%B3%90%EB%B3%B4%EC%9E%90#trackback728" />
    <author>
      <name>(라디오키즈@LifeLog)</name>
    </author>
    <id>http://jiself.com/entry/%EC%8A%A4%ED%83%80%ED%81%AC%EB%9E%98%ED%94%84%ED%8A%B82%EC%9D%98-%EC%84%B1%EA%B3%B5%EA%B0%80%EB%8A%A5%EC%84%B1%EC%9D%84-%EC%A0%90%EC%B3%90%EB%B3%B4%EC%9E%90#trackback728</id>
    <published>2007-05-25T10:10:01+09:00</published>
    <summary type="html">지난 5월 19일... 블리자드가 개최한 WWI에서 기대작 스타크래프트 2(Starcraft II)가 세계최초로 국내에서 공개됐다. 스타크래프트 2... 온오프라인을 물들이다. WWI 이전부터 풍문으로 전해져오던 3D 기반의 스타크래프트 2는 기존의 스타크래프트와 마찬가지인 RTS(Real-time strategy) 장르에 화려한 그래픽으로 업그레이드되어 수많은 게이머를 열광시켰는데... 특히 전작인 스타크래프트가 국내에서 절대적인 인기를 구가하며..</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title type="html">히드라 vs 질럿 , 에어리언 vs 프레데터를 연상케 하는 동영상. 원츄...</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://jiself.com/entry/%EC%8A%A4%ED%83%80%ED%81%AC%EB%9E%98%ED%94%84%ED%8A%B82%EC%9D%98-%EC%84%B1%EA%B3%B5%EA%B0%80%EB%8A%A5%EC%84%B1%EC%9D%84-%EC%A0%90%EC%B3%90%EB%B3%B4%EC%9E%90#trackback736" />
    <author>
      <name>(트렌드온의 까칠한 세상 부비기~)</name>
    </author>
    <id>http://jiself.com/entry/%EC%8A%A4%ED%83%80%ED%81%AC%EB%9E%98%ED%94%84%ED%8A%B82%EC%9D%98-%EC%84%B1%EA%B3%B5%EA%B0%80%EB%8A%A5%EC%84%B1%EC%9D%84-%EC%A0%90%EC%B3%90%EB%B3%B4%EC%9E%90#trackback736</id>
    <published>2007-06-01T21:42:27+09:00</published>
    <summary type="html">꾸물 꾸물 드론 한마리....히드라로 변태 합니다. 그러던 중.정찰 나온 질럿과 조우하게 됩니다. 무시무시한 혈전... 덜덜덜1:1 승부에서 패배를 예감한 히드라. 2차 변태를 준비합니다.질럿에게서 승리를 쟁취하였지만 ..........</summary>
  </entry>
</feed>
